יום שני, 31 במרץ 2008

אוריינות דיגיטאלית

אוריינות דיגיטאלית: מסגרת מושגית עבור מיומנויות חשיבה בעידן הדיגיטאלי.
יורם עשת-אלקלעי , באתר איגוד האינטרנט הישראלי.

יום רביעי, 26 במרץ 2008

נושא הדיון של הצנזורה לעומת חופש הביטוי


בעלי מניות בגוגל: להבטיח את חופש הביטוי
על פי אחת ההצעות, גוגל תתחייב לסטנדרטים מסוימים, בהם התחייבות לא ליישם או להיות מעורבת במהלכי צנזורה במדינות המגבילות את חופש הביטוי ולא לאחסן מידע של משתמשים במדינות אלה. החברה ממליצה למשקיעים להצביע נגד ההצעה
רויטרס
בעלי המניות של גוגל יציעו כי החברה תנקוט צעדים המיועדים להבטיח את חופש הגישה לאינטרנט בכל העולם ולבחון כל פעולה של החברה בהיבט של זכויות יוצרים. כך על פי מסמך שפירסמו אתמול (ג') הגופים הרגולטורים בארצות הברית.

על פי אחת ההצעות, שתוגש בפגישה השנתית של בעלי המניות ב-8 במאי, 2008, גוגל תתחייב לסטנדרטים מסוימים, בהם התחייבות לא ליישם או להיות מעורבת במהלכי צנזורה במדינות המגבילות את חופש הביטוי ולא לאחסן מידע של משתמשים במדינות אלה.

גוגל מפעילה בסין מנוע חיפוש בסינית בו חלק מתוצאות החיפוש מצונזרות על פי דרישת הממשל. מדובר בתוצאות המפנות לאתרים שאינם עומדים בקנה אחד עם עמדת הממשלה.

על פי הצעה נוספת, החברה תקים מועצה למען זכויות אדם שתבחן את השלכות המדיניות של גוגל בהקשר של חופש ביטוי ופגיעה בזכויות אדם בכל העולם. גוגל מסרה בתגובה כי מועצת המנהלים של החברה ממליצה למשקיעים להצביע נגד שתי ההצעות. החברה תבקש מהמשקיעים להצביע בעד אותו הרכב של 10 חברי דירקטוריון לשנה נוספת.


תגובה לכתבה


הדפסת כתבה


שלחו כתבה

עוד בערוץ

ביקורת משחק: שחקו עורך דין ב-Apollo Justice

אינטל מציגה: 2go PC, נייד ב-1400 שקלים




לכתבה זו התפרסמו 9 תגובות
לקריאת כל התגובות ברצף
1.
לא ברור לי - החברה מציעה הצעה ואז מטרפדת אותה ? (לת)
גיא

(26.03.08)
2.
מה רוצים מגוגל - שתוותר על שוק ענק כמו סין? (MS ויאהו עושות
מפוכח

(26.03.08)
3.
DO NOT EVIL! (לת)

(26.03.08)
4.
גוגל הוא השטן (לת)

(26.03.08)
5.
ל1 - יש הבדל בין מחזיקי המניות לבין מנהלי החברה
א
, ב
(26.03.08)
6.
לכל מי שחושש מפרטיות בגוגל כדאי לקרוא את המאמר
לא חבר יותר של גוגל

(26.03.08)
7.
do no evil
ניר י-ם

(26.03.08)
8.
גוגל - פספסתם הזדמנות להשפיע על המציאות
אפסים
, וצבועים
(26.03.08)
9.
תשובה ל-2
ברוך
, ראשל"צ
(26.03.08)

ישראל ומשחקי המחשב

משרד התמ"ס קובע כי משחקי מחשב מזיקים לבריאות

שר התמ"ס, דני נוה, פועל לסימון משחקי מחשב אלימים ופורנוגרפיים. יצרנים שלא יסמנו את המשחקים – ייקנסו. חבר ועדת הסימון, יו"ר המועצה לשלום הילד: לא נציב שוטר בכל חנות, ההורים הם אמצעי האכיפה הטוב ביותר. מנכ"ל הד-ארצי מולטימדיה: אני בעד סיווג, אבל מתנגד לאכיפה חוקית .


למאמר עצמו : http://net.nana10.co.il/Article/?ArticleID=55679

פרסום או תעמולה במרחב הוירטואלי

שלום לכולם,
זהבה גלאון בחרה לפנות לציבור הצעיר במפלגה...
לא רק שזה לא הרשים אותי ועורר בי גיחוך...נחשו מי בבחירות הפנימיות הגיעה אחרונה?!
האם בכלל תעמולה וירטואלית עובדת?
האם הילרי תמשוך אליה את קהל הצעירים או אובמה ינצח במגרש הוירטואלי? האם זה בכלל משפיע עליכם?


http://www.youtube.com/watch?v=c5cuI_eHIv8
http://www.youtube.com/watch?v=5C50gj5CDrU&NR=1

שובו של הסייבר-מחבר


שלום לכולם,
נושא של השיעור היום: "שובו של הסייבר-מחבר" .
הטקסט בעברית:
http://sipl.technion.ac.il/~avi/mehaber/shuvo.htm
באנגלית:
http://newmediafix.net/daily/?p=557
כתובת המצגת:
http://sipl.technion.ac.il/~avi/presentation/shuvo.ppt
טקסט נוסף בו נדון:" המציאות הווירטואלית היא המציאות היחידה "
http://www.ynet.co.il/articles/0,7340,L-3425752,00.html
כמו כן נתנסה ב אתר - Google Earth.lnk
אני מזכיר שוב, אנא קראו הפוסטים בבלוג של השיעור, הגיבו עליהם וכתבו פוסטים משלכם. השתתפות פעילה היא חלק חשוב מהציון בסוף הקורס. הפעילות תקנה לכם כלים לביצוע עבודת הסיום, שהיא ניתוח ביקורתי של בלוג או משחק מחשב.

להתראות בשיעור,
אבי רוזן.

יום שבת, 22 במרץ 2008

מציאות? בדיון?

מצורף קישור לסירטון

http://www.youtube.com/watch?v=HP0O2Hi0umA&feature=related

בהמשך לדיונים על משחקי מחשב ועד כמה הם משפיעים על חיינו, חשוב להתייחס גם לפרסום העוטף אותם. כיצד משווקים לנו משחקי מחשב? באיזו עטיפה? בדיונית, מציאותית. ומה המסרים שאנחנו מקבלים עוד לפני שהגענו למשחק עצמו?

נפלה לידיי פרסומת אשר לטעמי מציגה היטב את טישטוש הגבולות בין בדיון למציאות במשחקי מחשב.

הפרסומת מעוררת אי נוחות ומטרידה. שבו חזק על הכיסא וקחו הרבה אוויר. לא מומלץ לבעלי קיבה רגישה.

שבוע נפלא, עדי.

יום חמישי, 20 במרץ 2008

באיזו מציאות אנו חיים?

בהמשך לוויכוח שהתפתח בכיתה במהלך השיעור האחרון, מובא ציטוט מפוסט בYNET:
"המציאות הווירטואלית היא המציאות היחידה"

"בתי בת ה-13.5 וחבריה, מעדיפים להישאר ב"מרחב מוגן" וירטואלי, גם כעבור שנה מתום המלחמה. סגורה בחדרה, היא מבלה שעות רבות ביום ב"עמדת עבודה", הכוללת מחשב, טלוויזיה, טלפון סלולרי, שני טלפונים קוויים, נגן MP3/4, וכל גאדג'ט אלקטרוני אפשרי אחר".

אשמח להמשח הדיון המעניין בבלוג שלנו, אנא התייחסו לציטוט.

אבי

יום רביעי, 19 במרץ 2008

עולמות ווירטואליים

מהו הקיום?
בחוויה שלי יש שני עולמות.
הממשי קיומי חי דינאני ברמת הגוף והתקשורת הלא מתווכת.
השני הוא אותו עולם שאבי דיבר עליו. התחושה שלי היא שככל שיש יותר אמצעי תקשורת יש יותר ניכור ופחות אנושיות. פחות משחקי חברה ויותר אימפוטנטיות חברתית.

קיום במרחב הוירטואלי


מצגת השיעור של אבי רוזן "קיום במרחב הוירטואלי" נמצאת ברשת בכתובת:

http://www.sipl.technion.ac.il/~avi/presentation/oranim.ppt1



המצגת "כבדה" כ -20 מגה ביט, וכוללת את כל הקישורים עליהם אדבר.



להתראות בשיעור,



אבי רוזן.

יום ראשון, 16 במרץ 2008

לקראת השיעור של אבי רוזן


שלום לכולם

אבקש מכם להתנסות בגלישה ואינטראקציה באתר עולמות מציאות מדומה תלת ממדיים.
יש צורך בהתקנה תוכנת האתר במחשב הביתי שלכם.

http://www.activeworlds.com/

וכן לצפות באתר -

1 year performance video

http://www.turbulence.org/Works/1year/performancevideo.php
אבי.

יום רביעי, 12 במרץ 2008

קישורים בעקבות הרצאת המשחקים

שלום לכולם,

רצ"ב מספר קישורים לנושאים שבהם דנתי בהרצאתי האחרונה, ובנוסף חומר רקע על עולם המשחקים.

ההיסטוריה של משחקי הקונסולה והמחשב הביתיים.

תצוגה אינטראקטיבית של ההיסטוריה של המשחקים.

אתר שבו שחקנים חולקים סרטים שהכינו בעצמם תוך כדי משחקים.

Second Life - סביבה וירטואלית בה יכולים שחקנים ליצור לעצמם דמות ולקיים אינטראקציה עם שחקנים אחרים מרחבי העולם.

World Of Warcraft - מחשק המחשב המקוון הפופולארי בעולם.

סרטון הדגמה של נינטנדו המציג את יכולות קונסולת ה-Wii שלה - השלט מצוייד ברכיב ש"יודע" לאיזה כיוון הוא זז ומציג שינויים רלוונטיים במשחק.

ילד בן 8 משחק Guitar Hero.

משחק הריקודים Dance Dance Revolution.

תבלו!

גילעד.



יום שלישי, 11 במרץ 2008

Mohammed Jahoosh

Happy day everybody
!
! !
! !
! !
___
__
_

כנס משחקים רציניים ועולמות וירטואליים



תמונות מכנס "משחקים רציניים" ועולמות וירטואליים. (מכון טכנולוגי בחולון).
ביום רביעי ה 19 למרץ, 2008 בין השעות 17:45-21:30 יתקיים כנס
של די.ג.ר.ה ישראל, הסניף הישראלי של הארגון הבינלאומי לחקר משחקי מחשב. בחברת אמדוקס, רח' הפנינה 8 רעננה.

יום ראשון, 9 במרץ 2008

קומפדיה באינטרנט


לקראת השיעור של נוגה מאיר אתם מוזמנים להתנסות באתר "פלא-לנד"

http://www.peleland.co.il/


יום חמישי, 6 במרץ 2008

ד.י.ג.ר.ה ישראל

נפתח אתר חדש של הסניף הישראלי של הארגון הבינלאומי לחקר משחקי מחשב DiGRA
אתמול ה-5.3.2008, התקיים בחולון כנס "משחקים רציניים".

יום ראשון, 2 במרץ 2008

למה בכלל צריך בלוגים?

בשבילי כמי שעסק שנים רבות בתחומי שטח שונים (הדרכה והישרדות בצבא ובאזרחות)מצאתי עצמי מתחבר מאוחר מאוד למדיום הוירטואלי.לקח לי שנים להתרגל לעובדה שגלישה אינה על גלים ויש יתרונות רבים לתקשורת הזו.כיום שיש לי בן בגילאי התבגרת אני מבין את קפיצת הדור שבה התקשורת,ההכרות והניהול השוטף של היחסים נעשים לעיתים בעיקר במחשב.חלק מהמוטיבציה שלי להכנס ללימוד תחומים אלו היא על מנת להכיר את השפה ואת המנטליות של האתרים הללו והדו שיח הזה שכיום הוא עדיין זר לי.את רוב התקשורת שלי אני עדיין עושה דרך הפלפון או ישירות בעבודתי מול אנשים .כך שאני סקרן ופתוח לשמוע את תכני הקורס הזה וגם נכון להתנסות בתקשורת כזו.

זיו כרמל

היחשפות ילדים ובני נוער לתכנים אלימים בטלוויזיה ובמשחקי מחשב ווידאו –

המאמר, מאת חיים עמית, מתמקד במקומם של יועצים חינוכיים בהתמודדות עם היחשפותם כיום, יותר מאי פעם, של ילדים ובני נוער לתכנים אלימים, אמיתיים ודמיוניים, בעיקר בטלוויזיה ובמשחקי מחשב ווידאו. היחשפות כזו מגבירה את הסכנה שילדים ובני נוער יתנהגו באלימות, בילדותם ו/או בבגרותם.